艦艇

艦艇

駆逐艦、巡洋艦、戦艦、潜水艦、航空母艦の5つの艦種すべての包括的なデータベース。ステータスとガイドを掲載。

5 Types
Ship Classes
Destroyer First
New Players
Balanced Fleet
Meta

Introduction

Navy Warには5種類の異なる戦艦クラスがあり、それぞれが艦隊における戦術的役割のために設計されています。駆逐艦は高速で機動性に優れており、偵察と迅速な魚雷攻撃に最適です。巡洋艦は火力と装甲のバランスが取れており、あらゆる艦隊構成において汎用性の高い主力艦です。戦艦は巨大な主砲と厚い装甲を備えた重装甲の前線戦闘艦です。潜水艦は水面下で作戦し、破壊的な奇襲魚雷攻撃を仕掛けます。航空母艦は遠距離にわたって航空戦力を投射し、艦砲の射程外から目標を攻撃するために編隊を出撃させます。各クラスの強み、弱み、最適な交戦距離を理解することは、海上で遭遇するあらゆる戦闘シナリオに対応できる艦隊を構築するために不可欠です。

Ship Class Quick Reference

クラス役割主な強み弱み
S 駆逐艦偵察 / 襲撃最高の速度とステルス探知装甲が低く、戦艦の砲撃に脆弱
A 戦艦前線戦闘最大の火力と装甲速度が遅く、潜水艦の的になりやすい
A 巡洋艦汎用支援バランスの取れたステータス、万能型単一の役割で特に優れてはいない
B 潜水艦ステルス攻撃攻撃するまで不可視、高い魚雷ダメージ発見された際は極めて脆い
B 空母航空支援艦砲射程外からの攻撃、範囲ダメージ船体が脆弱で、護衛の保護に依存

Fleet Breakdown

S

Destroyer

アクティブ

偵察と魚雷攻撃に最適な高速攻撃艦

速度全船クラス中最高の移動速度 - 他のすべての船よりも速く、交戦タイミングを選択できる。
役割偵察、襲撃、空母の狩り - 敵の発見と弱点の攻撃に優れています。
弱点装甲が軽いため、戦艦の継続砲火を喰らえば一撃で破壊されてしまいます。
S

戦艦

devastating broadside artillery を搭載した大型主力艦

火力ゲーム最大の砲を搭載し、数回の斉射で小型艦を撃破可能。
装甲厚い船体装甲が膨大なダメージを吸収 - あらゆる本格艦隊編成の要。
弱点移動と旋回速度が極めて遅い - 潜水艦の待ち伏せに対して脆弱。
B

潜水艦

水中から奇襲の魚雷攻撃を仕掛けるステルス艦

ステルス性潜航中は水上艦から不可視 - 検知されずに目標に接近可能。
魚雷ダメージ脆弱な船体部位に命中すれば、単一の魚雷斉射でも戦艦を無力化できる。
リスク浮上して発射した瞬間、全敵に即座に検知され、集中砲火で瞬殺される。
A

巡洋艦

バランスの取れた戦闘能力を備えた多用途支援艦

火力中距離交戦に有効で、そのティアに対して十分な舷側火力出力を誇る。
汎用性護衛、哨戒、艦隊戦での支援火力など、複数の戦闘役割を担える。
価値ほとんどの艦隊編成において、脆弱な駆逐艦と高価な空母の間のギャップを埋める。
A

空母

水平線の向こうに損害を与える航空支援プラットフォーム

射程航空機は通常兵器の射程をはるかに超えて攻撃範囲を拡張し、反撃できない艦を攻撃できる。
ダメージタイプ航空攻撃は装甲角度を回避し、通常は直接射撃から守られている露出した甲板を攻撃する。
防護空母は常に駆逐艦または巡洋艦の護衛スクリーンの背後で運用すること - 船体は紙のように薄い。

Core Mechanics

Navy Warの船は拠点の造船所でアンロックとアップグレードが行われ、上位艦にアクセスするには段階的にアップグレードする必要があります。各クラスには異なる交戦距離があります。駆逐艦は近〜中距離で速射砲と魚雷に強く、戦艦は中〜長距離の砲撃戦で優位に立ち、空母は前線後方の安全な位置から航空機を出撃させて攻撃します。カウンタープレイは中核メカニクスであり、駆逐艦は速度で空母に対抗し、空母は射程で戦艦に対抗し、潜水艦はステルスで駆逐艦に対抗します。艦隊構成の戦略には、補完的な船クラスで艦隊の弱点を補うことが含まれます。 upcoming trading updateは、プレイヤー間での船関連資源の取引メカニクスを追加することが期待されています。

Advantages

5つの船クラスをすべてカバーするバランスの取れた艦隊は、単一クラスの艦隊には匹敵しない戦術的柔軟性を提供します。駆逐艦は待ち伏せを回避するために必要な偵察と早期警戒を提供します。巡洋艦はバランスの取れた能力で編隊の隙間を埋めます。戦艦は艦隊戦で勝利を決定づける圧倒的な火力をもたらします。潜水艦は相手を防御を分散させる奇襲攻撃の脅威を提供します。空母は敵の艦砲射程外まで攻撃範囲を拡張します。多様な艦隊構成は、一貫したPvP成功のための最も信頼性の高い戦略です。

Challenges

5つの船クラスを同時に維持するには、多大な資源投資と基地インフラが必要です。序盤のプレイヤーは一度に2〜3隻以上の船を保有するのに苦労するかもしれません。潜水艦は急峻な学習曲線を持ち、ステルスメカニクスには慎重なポジショニングとタイミングが必要です。空母は護衛の保護なしでは完全に無力であり、艦隊を分割する必要があります。資源の制約により、ほとんどのプレイヤーは他のクラスでの最低限の存在感を維持しながら2つのクラスに特化しなければならず、艦隊構成に悪用可能な隙間が生まれます。

Frequently Asked Questions

最初にどの船を購入すべきですか?+
駆逐艦は、低コスト、高速、汎用性の高さから最初のおすすめ購入艦です。偵察、初期戦闘、資源採集で効果的に機能します。信頼できる収入源を確立したら、艦隊戦のために戦艦への投資を行いましょう。
潜水艦はどのように機能しますか?+
潜水艦は水上艦の探知範囲外で行動し、魚雷を発射するために浮上したときのみ可視状態になります。これにより大きな先制攻撃の利点が得られますが、発見された後は極めて脆弱になります。熟練した潜水艦指揮官は地形とタイミングを利用して、攻撃後に反撃を受ける前に再潜航します。
空母は高いコストに見合う価値がありますか?+
空母は、味方が空母を守り、航空機が継続的にダメージを与え続ける連携チームプレイで真価を発揮します。ソロプレイでは、高いコストと脆弱性のため、巡洋艦や追加の戦艦の方が費用対効果に優れることが多いです。ただし、6人構成のチームでは、適切に守られた空母が戦況を一変させることができます。

Quick Tips

💡

常に駆逐艦を主力艦隊の前方に偵察として送り出しましょう。敵位置の早期発見により、交戦するか自軍の有利な条件で再配置するかを自分で選択できます。

💡

少なくとも1隻の護衛用の駆逐艦または巡洋艦なしに空母を戦闘に送り出してはいけません。護衛なしの空母は、経験豊富な相手が最初に排除する標的になります。

💡

まず協力モードで潜水艦のポジショニングを練習しましょう。ランクマッチの敗北リスクを伴わずにステルス探知範囲と浮上タイミングを学ぶことで、競技プレイに必要な筋肉記憶を構築できます。

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