Navy War에서의 첫 함대 결투는 건조dock 튜토리얼과는 전혀 다른 느낌을 줍니다. 함포가 한참 빗나가고, 선택한 구축함이 순양함의 일제사격에 녹아내리며, 재배치하기도 전에 교전 시간이 닫힙니다. 이 Navy War PvP 전투 가이드는 그 간극을 좁히기 위해 함포 선택, 포물선 조준(parabola aim) 훈련, 대상 우선순위 규칙, 교전 판정을 안내하여 혼란스러운 첫 전투를 승리 가능한 싸움으로 바꿔줍니다.
Roblox의 Parabola MMOVEMENT가 개발한 전략 게임은开阔한 바다 PvP에서 5개의 군함 클래스(구축함, 순양함, 전함, 잠수함, 항공모함)를 지휘하게 해줍니다. Navy War 공식 Roblox 게임 페이지에 따르면 이 게임은 누적 방문 1,140만 회 이상, 동시 접속자 약 7,479명을 기록하고 있어, 매칭 풀에서 빠르게 핵심 전투 루프를 익힌 플레이어에게 유리합니다. 이 가이드를 활용해 그 학습 곡선을 단단히 잡으세요.
군함 클래스와 각 함선이 맡는 전투 역할
단 하나의 함포를 조정하기도 전에, 자신이 몰고 있는 선체가 무엇이며 함대전에서 실제로 어떤 역할을 하는지 알아야 합니다. Navy War의 함선은 다섯 가지 클래스로 나뉘며, 각각 뚜렷한 전투 정체성을 가지고 있어 거리 좁히기, 피해 흡수, 일제사격 교환 방식까지 좌우합니다.
| 클래스 | 주 역할 | 함포 | 장갑 등급 | 기동성 | 최적 교전 거리 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구축함 | 측면 기동 / 정찰 | 2~3문 경포 | 경 | 높음 | 근접 (200 studs 이내) |
| 순양함 | 중견 라인 결투사 | 4문 중포 | 중 | 보통 | 중거리 (250~400 studs) |
| 전함 | 대형 앵커 전사 | 5~6문 중포 | 중 | 낮음 | 중장거리 (350~500 studs) |
| 잠수함 | 매복袭击자 | 어뢰 2문 | 경 | 가변 (잠항) | 기습 알파 스트라이크 |
| 항공모함 | 항공 우세 | 선체 함포 없음, 비행 갑판 | 중 | 낮음 | 장거리 (500 studs 이상) |
신규자가 자주 하는 실수는 구축함과 순양함을 호환 가능하다고 여기는 것입니다. 둘은 전혀 다릅니다. 구축함의 임무는 빠르게 돌진해 경포를 쏟아붓고, 반격이 오기 전에 키트(kite) 동작으로 빠지는 것입니다. 순양함은 중견 라인에서 반격 사격을 흡수하며 과도하게 진출한 적을 응징합니다. 전함은 대형 대형의 앵커, 잠수함은 떨어진 자투리 함선을 골라 잡고, 항공모함은 함대 전체에 비행기를 투사합니다.阵容을 구성할 때는 이러한 역할의 균형을 맞춰야 합니다. 솔로 큐에서 구축함 세 척을 몰면 앵커 탱크도, 진짜 중거리 화력도 사라집니다.
함재 시너지 팁: 중포 전함 한 척에 기동성 좋은 구축함 한 척을 짝지어, 전함의 어그로를 끌어들이는 동안 구축함은 측면 사격을 위해 재배치하도록 하세요. 팀원들과 함께 큐를 돌릴 때도 동일한 규칙이 함대 규모로 적용됩니다. 팀 전투 전략 분석에서는 로스터가 두 척을 넘어설 때 대형 간격 조정에 대해 더 자세히 다룹니다.
첫 PvP 결투를 위한 함포 선택
함포 선택은 첫 교전에서 함선이 어떠한 느낌으로 움직이는지를 결정합니다. 각 함포 슬롯에는 몇 가지 무기 분류가 장착되며, 균형 잡힌 구성과 글래스캐논 구성의 차이는 결투를 이기는 것과 열 초 만에 바다에서 쫓겨나는 것의 차이와 같습니다.
| 함포 등급 | 피해 | 재장전(초) | 사거리 | 정확도 | 비용(코인) |
|---|---|---|---|---|---|
| 경포 Mk I | 12 | 2.0 | 250 | 0.78 | 200 |
| 경포 Mk II | 18 | 2.4 | 280 | 0.80 | 600 |
| 중포 Mk I | 28 | 3.5 | 380 | 0.82 | 850 |
| 중포 Mk II | 40 | 4.0 | 420 | 0.85 | 1,800 |
| 중포 Mk I | 55 | 6.0 | 480 | 0.84 | 2,500 |
| 중포 Mk II | 75 | 7.0 | 520 | 0.86 | 4,500 |
| 어뢰(잠수함) | 알파 90 | 14.0 | 400 | 0.70 (선행 조준 필요) | 1,200 |
트레이드오프 삼각형 읽기
모든 함포는 피해, 재장전, 사거리라는 삼각형 위에 놓여 있습니다. 그중 두 가지 능력치는 최대로 끌어올릴 수 있지만, 세 가지를 모두 극대화하는 경우는 거의 없습니다. 경포는 재장전과 정확도에서 이기고 한 발당 피해에서는 지기 때문에, 구축함이 근접전에서 이것을 연사합니다. 중포는 피해와 사거리에서 이기지만 6~7초 재장전이라는 대가를 요구합니다. 빈 바다에 사격을 퍼붓는 전함 함장은 쏘는 시간보다 무방비 상태로 시간을 더 많이 보냅니다.
첫 함대 결투에서 가장 안전한 선택은 중포 Mk I 키트입니다. 삼각형의 정중앙을 관통하는 구성이기 때문입니다. 28 피해, 3.5초 재장전, 380 studs 사거리, 0.82 정확도를 갖습니다. 일부 알파를 포기하는 대신, 대부분의 초반 전투가 정체되는 중거리에서 움직이는 순양함에게 실제로 명중시킬 수 있다는 능력을 얻습니다. 경제가 안정되고 코인을 1,800개 이상 모으면 중포 Mk II로 교체해 40 피해 업그레이드와 0.85 정확도 분산 개선을 챙기세요.
선체-함포 매칭 치트 시트
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구축함(경 선체): 경포 Mk I + 경포 Mk II. 재장전을 연사하고, 키트하며, 앵커링하지 마세요.
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순양함(중 선체): 중포 Mk I 또는 Mk II. 중견 라인에 자리 잡고, 과도하게 진출한 적을 응징하세요.
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전함(중 선체): 중포 Mk I을 사용하다가 중포 Mk II를 살 여유가 생기면 교체. 각도를 잡고, 일제교환을 강요하세요.
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잠수함: 어뢰 + 경포 Mk I. 어뢰로 알파를 시도하고, 수면 위 함포로 마무리하세요.
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항공모함: 비행기 전용 구성, 선체 함포 슬롯 없음.
실제로 명중시키는 포물선 조준 훈련
Navy War에서 가장 유용한 전투 스킬은 함포 탄환의 포물선 궤적을 읽는 것입니다. 이 게임은 탄도 발사체 모델을 사용하므로, 모든 탄환은 총구에서 떠난 후 상승해 정점을 찍고, 표적을 향해 하강합니다. 신규자는 적 선체를 정조준하고 탄환이 30~50 studs 짧게 떨어지는 것을 보게 됩니다. 그 간격이 포물선 낙차입니다. 해결책은 기계적입니다. 표적을 선행하고, 수선 위쪽을 조준하며, 사거리 구간에 맞춰 보정합니다.
| 사거리 구간 | 수선 위 조준 높이 | 선행 각도(움직이는 표적) |
|---|---|---|
| 0~150 studs | +5 studs | 0.5~1.0 선체 길이 |
| 150~300 studs | +15 studs | 1.0~2.0 선체 길이 |
| 300~450 studs | +30 studs | 2.0~3.0 선체 길이 |
| 450~600 studs | +50 studs | 3.0~4.0 선체 길이 |
훈련 #1 — 정적 섬 테스트
중립 섬(아무 경계 밖 바위나 가능) 부근으로 항로를 잡고, 200 studs 거리에서 경포 Mk I를 한 발 쏴보세요. 탄환이 어디에 떨어지는지 메모합니다. 대략 10~15 studs 짧게 떨어질 것입니다. 이제 +15 studs 오프셋을 더해 다시 쏘세요. 물보라가 바위 위에 떨어질 때까지 반복합니다. 이 훈련은 대부분의 순양함 교전이 벌어지는 150~300 구간에 대한 눈금을 보정합니다.
훈련 #2 — 움직이는 구축함 읽기
구축함 선체는 방향을 가장 심하게 휘저으니, 구축함을 상대로 한 저 stakes 결투에 진입하세요. 2초간 진행 방향을 관찰한 뒤, 선행 위치—현재 위치보다 1~2 선체 길이 앞 지점—에 중포 Mk I를 쏘세요. 탄환이 함선 뒤에 떨어지면 선행 거리를 늘리고, 앞에 떨어지면 줄이세요. 목표는 생각 없이 실시간으로 선행 각도를 조정할 수 있도록 체화하는 것입니다.
훈련 #3 — 장거리 전함 앵커링
전함은 400 studs 이상에서 결투하며, 이 거리에서 포물선 궤적은 정점에 도달하고 탄환 비행 시간은 거의 2초에 육박합니다. 450 studs 거리의 고정된 섬에서 중포 Mk I를 쏘며 +50 studs 오프셋을 조정해 물보라가 표적에 모일 때까지 반복합니다. 보상은 다음과 같습니다. 장거리 포물선 읽기를 마스터한 전함 함장은 어뢰 사거리 밖에서 적 대형 전체를 제압할 수 있으며, 이는 함선 포지셔닝 팁에서 다루는 포지셔널 플레이의 일종입니다.
커뮤니티에서는 첫 5~10시간의 PvP가 허우적대는 느낌이라고 보고하지만, 집중적인 20분 훈련 세션이면 조준이 눈에 띄게 단단해진다고 합니다. 도움이 되는 커뮤니티 패턴 하나는 발사 리듬을 메트로놈(머릿속이든 외부이든)에 묶어 패닉 재장전 대신 일정한 간격으로 쏘는 것입니다.
함대 결투의 대상 우선순위 규칙
정확히 명중시키더라도 올바른 함선을 때려야 의미가 있습니다. 대상 우선순위는 평균 결투사와 3v3 전세를 뒤집을 수 있는 플레이어를 가르는 보이지 않는 기술입니다. 일반 규칙은 가장 큰 위협에 피해를 집중하고, 가장 작은 방해물은 무시하라이지만, 그 적용은 함대 구성에 따라 달라집니다.
우선순위 스택
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적 항공모함(발견 시) — 항공모함은 맵 전체에 비행기를 투사하므로, 단일 선체보다 가치가 압도적입니다. 항공모함을 잡으면 나머지 적 함대에서 항공 지원을 제거할 수 있습니다.
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순양함보다 전함 우선 — 전함은 발당 피해가 가장 크고 HP 풀도 가장 높습니다. 전함을 방치하면 순양함을 무시할 때보다 초당 잃는 HP가 더 큽니다.
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구축함보다 순양함 우선 — 순양함은 이미 조준선을 올리고 있을 가능성이 높은 중거리에서 교전합니다. 구축함은 근접전에서 skirmish하며 한 번의 선회로 peel하기 쉽습니다.
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잠수함은 수면 위로 떠오를 때만 — 잠항 중인 잠수함은 사실상 표적이 되지 않습니다. 잠수함이 잠항 흔들림(wake)이나 어뢰 발사 같은 수면 노출 신호를 보일 때까지 기다렸다가 쿨다운을 쓰세요.
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구축함은 최후 — 구축함은 발당 피해가 낮고 쫓아오면 스스로 키트합니다. 구축함이 전함의 사격 호 안으로 들어오도록 유도하세요.
우선순위 규칙을 깨야 할 때
이 우선순위 스택은 동등한 전투를 가정합니다. 2v3에서 한 팀원이 쓰러졌다면 규칙이 뒤집힙니다. 항공모함은 무시하고 가장 가까운 저HP 표적을 집중 섬멸하세요. 적 선체 하나를 제거하는 것이 항공모함의 HP를 깎는 것보다 더 빠르게 전세를 동등하게 만듭니다. 또한 잠수함은 수면 위로 떠오르는 순간 우선순위 1번이 됩니다. 근접 거리에서 들어오는 어뢰 일제사격은 구축함을 한 방에 잡고 순양함 HP의 절반을 깎을 수 있습니다.
| 상황 | 우선순위 무시 | 이유 |
|---|---|---|
| 2v3, 팀원 쓰러짐 | 가장 가까운 저HP 선체 집중 | 숫자를 빠르게 맞춘다 |
| 섬 뒤에 적 항공모함 발견 | 교전 중단, 재배치 | 항공 폭격은 원거리 DPS보다 가치가 크다 |
| 100 studs 거리에서 잠수함 노출 | 모든 함포로 잠수함 집중 | 알파 어뢰 = 선체 삭제 |
| 적 전함 저HP (30% 미만) | 집중 사격 | 킬을 확정하고 복수를 차단 |
| 자신이 마지막 생존자 | 후퇴 후 재집결 | 생존, 재편성, 재진입 |
교전 판정과 돌입/이탈 타이밍
Navy War의 PvP 전투는 조준 실력보다 첫 발을 언제 쏘느냐에 의해 결정됩니다. 교전 판정—돌입, 유지, 키트, 재집결을 그 순간 결정하는 것—이 어떤 함포 업그레이드보다 승률을 좌우합니다. 커뮤니티는 함대 결투에서 반복적으로 등장하는 몇 가지 패턴을 정착시켰습니다. 커뮤니티는 함대 결투에서 반복적으로 등장하는 몇 가지 패턴을 정착시켰으며, 적 함선을 침몰시키면서 거점 cap에 압박을 가하려는 플레이어는 Navy War 적 함선 침몰시키는 법에서 첫 전투 플레이북 전체를 보고 이러한 습관을 더 빠른 킬로 전환할 수 있습니다.
돌입 윈도우(Commit Window)
돌입 윈도우는 적이 broadside로 눕거나, 재장전 락에 걸렸거나, 위치에서 벗어난 2~3초 구간입니다. 그 윈도우 안에서 사격하면 반격이 오기 전에 일제사격이 명중합니다. 윈도우 밖에서 쏘면 의미 없는 교환으로 오히려 카운터 피해를 입습니다. 핵심은 인내심입니다. 대부분의 신규자는 적 선체가 처음 보이자마자 돌입하는데, 그 순간이 바로 적이 반격할 준비가 가장 잘 되어 있는 때입니다.
이탈 트리거(Disengage Trigger)
다음 트리거 중 하나라도 발동하면 이탈해야 합니다.
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HP가 40% 아래로 떨어졌고 사정거리 내 힐링 가능한 팀원이 없을 때
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두 번째 적 선체가 자기 위치로 수렴하는 것이 보일 때
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적 항공모함의 비행 편대가 접근 중일 때(비행기는 8~10초 내 도달)
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자신의 재장전이 적의 재장전보다 길 때(교환에서 이길 수 없음)
이탈은 도주와 다릅니다. 돛을 줄이고, 45~60도 선회하여, 섬이나 전함 팀원 같은 엄호를 위협과 자신 사이에 둡니다. 각도를 리셋하고, 재장전을 회복한 뒤, 자기 페이스로 재진입합니다.
미끼-응징 플레이(Bait-and-Punish)
구축함을 몰고 있다면, 미끼-응징은 키트형 선체를 킬로 전환하는 가장 깔끔한 방법입니다. 마치 돌입할 것처럼 적 순양함을 향해 돌격하다가, 150 studs 지점에서 급선회해 키트하세요. 순양함이 추격하면 broadside가 열리고, 전함 팀원(또는 재배치한 자기 함포)이 이 타이밍에 broadside를 잡습니다. 구축함은 빠르고 순양함은 예측 가능합니다. 순양함은 가장 가까운 위협 쪽으로 직진하기 때문입니다. 전투 역할 해설에서 이러한 템포 플레이에 대해 더 읽을 수 있습니다.
흔한 교전 실수
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최대 사거리에서 선제 사격 — 장거리 견제사격은 전함의 재장전만 채워줄 뿐입니다. 350 studs 이내로 좁혀진 후에만 쏘세요.
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혼자 구축함 추격 — 구축함은 오히려 추격당하기를 원합니다. 선회하고, 팀원들이 합류하도록 두세요.
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수면 위 잠수함 무시 — 근접 어뢰는 한 사격으로 선체를 삭제합니다. 먼저 잠수함부터 수면으로 떠올리게 한 다음 키트하세요.
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HP 10%에서 과도한 돌입 — 킬 크레딧은 마무리탄을 쏜 팀원에게 갑니다. 80% 피해를 입힌 후 빠지고, 다른 팀원에게 확정 킬을 양보하세요.
자주 묻는 질문
이 Navy War PvP 전투 가이드에서 신규자에게 가장 좋은 군함 클래스는 무엇인가요?
순양함이 최고의 입문 클래스입니다. 포물선 궤적이 가장 읽기 쉬운 중거리에 자리하며, 대부분의 적 선체와 공평하게 교환하고, 중간 등급 장갑으로 포지셔닝 실수를 너그럽게 봐주기 때문입니다. 전투 루프를 익힌 뒤 측면 기동을 위해 구축함으로, 앵커 역할을 위해 전함으로 확장하세요.
Navy War에서 장거리 조준을 더 잘 하려면 어떻게 해야 하나요?
이 가이드의 포물선 오프셋 표를 활용하세요. 450 studs 거리에서는 수선 위 50 studs를 조준하고, 움직이는 표적은 3~4 선체 길이만큼 선행합니다. 물보라가 표적에 모일 때까지 정적 섬 훈련을 반복한 뒤 실전 결투로 넘어가세요. 커뮤니티 테스트에 따르면 집중 훈련 20분 후 조준 정확도가 급격히 향상됩니다.
함대 결투에서 적 함선과 싸우는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?
우선순위 스택(항공모함 > 전함 > 순양함 > 구축함)을 사용해 표적을 정하고, 적이 broadside이거나 재장전 락에 빠진 돌입 윈도우를 기다려 2~3초 구간 안에 폭딜을 쏟으세요. HP가 40% 아래로 떨어지거나 잠수함이 떠오르면 섬 뒤로 이탈해 각도를 리셋하세요.
첫 5,000코인을 전투 업그레이드에 어떻게 쓰는 게 좋나요?
중포 Mk I 함포 키트(약 850코인)와 근접 슬롯용 경포 Mk II(약 600코인) 한 문을 구매하세요. 나머지 약 3,500코인은 레벨 5에 도달하면 중포 Mk II 업그레이드를 위해 아껴두세요. 40 피해 등급은 중견 라인 결투에서 경포 두 문을 쌓는 것보다 성능이 뛰어납니다.
잠수함이 전함과 1v1에서 이길 수 있나요?
매복 상황이라면 그렇습니다. 100 studs 거리에 떠오른 잠수함은 알파 어뢰(약 90 피해) + 경포 후속 사격을 퍼부어, 전함이 주포를 돌리기 전에 저HP 전함을 한 방에 잡을 수 있습니다. 전함이 먼저 발견하고 거리를 유지한다면 도주하세요. 정면 전투에서 전함은 잠수함보다 사거리와 교환 모두에서 우위입니다.