Navy War에서 도주하는 순양함을 잡느냐, 아니면 수평선 너머로 사라지는 모습을 바라보느냐의 차이는 순수한 노트, 가속도 곡선, 그리고 주포 재장전 타이밍에 달려 있습니다. 이 Navy War 함선 속도 비교는 구축함, 순양함, 전함, 잠수함, 항공모함 등급에 걸쳐 사용 가능한 모든 선체를 분류하여 교전 범위를 지휘하는 함대를 구성할 수 있도록 도와줍니다. PvP에서 시나리오에 맞는 가장 빠른 프리미엄 선체를 선택하는 것이 단일하게 가장 큰 영향력을 미치는 요소이며, 아래 수치는 Navy War on Roblox 페이지에서 확인된 인게임 테크 트리 및 조선소 데이터에서 직접 가져온 것입니다.
Navy War 함선 속도 비교 차트 읽는 법
원시 수치를 살펴보기 전에 각 열이 경기에서 실제로 어떤 부분을 좌우하는지 이해해야 합니다. Navy War에서 속도는 단일 스탯이 아니라 기본 노트, 최고 속도까지의 가속 시간, 초당 도 단위로 측정되는 선회 반경의 산물입니다. 42노트이면서 18초의 가속 시간을 가진 함선은 근접 전투에서 둔하게 느껴지는 반면, 4초 이내에 순항 속도에 도달하는 38노트 구축함은 개전 사격 창 전체를 지배합니다.
아래 차트는 노트(40%), 가속도(25%), 재장전 속도(20%), **선회 반경(15%)**에 가중치를 부여하는 0-100 점수 체계를 사용합니다. 이 가중치는 임의로 정해진 것이 아니라 함장이 실제 교전에서 직면하는 trade-off에 직접적으로 대응합니다. 거리를 좁히거나 견제 후 후퇴하는 것이 먼저 측면 사격격을 가하는 당사자를 결정하기 때문에 노트가 가장 중요합니다. 42노트를 유지하는 구축함은 순양함이 어뢰 런을 맞을지, 아니면 엔진 부스트를 사용할지 선택하도록 강제합니다. 가속도와 선회 반경은 전함의 사격 호를 피하거나 근거리에서 부상하는 잠수함을 쫓기 위해 회전할 수 있는지를 결정하는 "반응성" 느낌으로 묶입니다. 가장 낮게 가중치된 재장전 속도도 동일한 기동성을 가진 두 함선이 포를 주고받을 때 듀얼의 흐름을 바꾸며, 스톡 구축함의 3.1초 재장전과 스톡 전함의 6.8초 재장전이 바로 근접전이 더 큰 함선이 두 번째 사격을 발사하기 전에 끝나는 이유를 설명합니다. 점수가 높을수록 교전 시기와 장소를 선택하는 데 더 효과적인 함선입니다.
| 함선 등급 | 기본 노트 | 최고 속도 도달 시간 | 선회 반경 (도/초) | 재장전 (초) | 속도 점수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구축함 (스톡) | 42 | 4.2s | 8.5 | 3.1 | 78 |
| 순양함 (스톡) | 34 | 7.8s | 5.2 | 4.5 | 64 |
| 전함 (스톡) | 26 | 12.5s | 3.1 | 6.8 | 48 |
| 잠수함 (스톡) | 28 | 6.0s | 6.4 | 5.2 | 55 |
| 항공모함 | 30 | 9.0s | 4.0 | 7.5 | 52 |
위의 모든 스톡 선체 수치는 인게임 테스트와 2026년 9월 패치까지의 검증된 커뮤니티 보고서에서 추출된 것이므로 영구적인 상수가 아닌 스냅샷으로 취급해야 합니다. 12일 선체 기간 또는 함장 보급 상자 로테이션 뒤에 잠겨 있는 프리미엄 이벤트 변형 함선은 일반적으로 기본 노트를 8~15% 더 높이며, 순양함 등급의 "Halsey"는 39노트 부근, 구축함 등급의 "Vorpal"은 활성 기간 동안 48노트에 가까운 최고 속도를 자랑합니다. 가속 시간과 선회 반경은 비례하여 조정되므로, 프리미엄 구축함이 적시에 거리를 좁히지 못하는 스톡 순양함에 대해 개전 사격 창을 일상적으로 지배할 수 있는 이유가 바로 이것입니다.
최고 속도보다 가속도가 더 중요한 이유
대부분의 플레이어는 헤드라인 노트 수치에 집착하지만, 숙련된 지휘관들은 측면 전을 결정짓는 것은 6초라는 최고 속도까지의 격차라는 것을 알고 있습니다. 4초 만에 38노트에 도달할 수 있다면 적 순양함이 여전히 22노트를 통과해 가속하는 동안 접근 각도를 결정하고, 어뢰 발사 거리를 통제하며, 상대가 불리한 사격을 감수하거나 교전을 종료하도록 강제할 수 있습니다. 중앙 군도 주변의 좁은 섬 사슬에서는 두 번째 적함이 거리를 좁히기 전에 위치를 재배치할 수 있는지도 가속도에 달려 있습니다.
빠르게 위치를 재배치하지만 7초마다 발사하는 함선은 3초 재장전을 가진 약간 느린 선체보다 분당 데미지 기여가 적기 때문에 재장전 속도도 여기에 영향을 미칩니다. 점수 시스템은 의도적으로 둘 다 보상하므로, 균형 잡힌 구축함은 더 높은 최고 속도 수치를 가진 일색적인 함선(원 트릭 포니)보다 높은 순위를 차지합니다.
프리미엄 함선 속도 티어 순위
프리미엄 함선은 보너스 노트, 더 빠른 재장전, 더 나은 선회를 단일 패키지로 묶어 랭크 사다리를 올라가는 가장 빠른 길이며, 이는 테크 트리 그라인딩을 통해서는 얻을 수 없는 요소입니다. 아래는 현재 프리미엄 티어 순위이며, 속도 점수별로 정렬되어 활성 6인 협력 서버의 플레이어 보고 성능 데이터로 검증되었습니다.
| 순위 | 프리미엄 함선 | 등급 | 노트 | 재장전 | 가속 | 속도 점수 | 최적 용도 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | KRAKEN-X | 구축함 | 46 | 2.6s | 3.8s | 92 | 측면 공격 및 어뢰 돌진 |
| 2 | Stormblade | 구축함 | 44 | 2.9s | 4.0s | 88 | 대잠 추적 |
| 3 | Typhoon | 순양함 | 38 | 3.4s | 5.5s | 74 | 중거리 근접 전 |
| 4 | Ironwake | 순양함 | 37 | 3.6s | 5.8s | 72 | 일제 사격 지원 |
| 5 | Citadel | 전함 | 30 | 5.0s | 9.5s | 60 | 구역 장악 |
| 6 | Vanguard | 전함 | 29 | 5.2s | 9.8s | 58 | 닻 역할 |
| 7 | Depthshade | 잠수함 | 32 | 4.4s | 5.2s | 66 | 기습 픽 |
| 8 | Abyssal | 잠수함 | 31 | 4.6s | 5.5s | 64 | 매복 연쇄 |
이 프리미엄 함선들이 나머지 로스터와 어떻게 대비되는지에 대한 전체 분석을 보려면, Navy War 함선 스탯 비교 페이지가 등급별로 각 함선의 속도 점수를 체력 풀, 재장전 사이클, 어뢰 탑재량과 상호 참조하여 92점의 KRAKEN-X가 생존력과 공격력이 고려될 때 66점의 Depthshade와 어떻게 비교되는지 정확히 보여줍니다.
최상위 티어: KRAKEN-X 및 Stormblade
KRAKEN-X는 속도 우선 메타의 정점입니다. 46노트와 2.6초 재장전을 결합하여 대부분의 순양함이 첫 번째 측면 사격을 발사하기 전에 세 번의 완전한 어뢰 살포를 발사할 수 있습니다. 가속도가 3.8초에서 정점을 찍기 때문에 엄폐물 뒤로 빠지고, 위치를 재배치하고, 9~10초마다 다른 벡터에서 재교전할 수 있습니다. trade-off는 체력이며, 약 1,800 HP이기 때문에 집중된 전함의 포화에 빠르게 무너지므로 교전 시기를 잘 골라야 합니다.
Stormblade는 신규 플레이어를 위한 더 안전한 프리미엄 선택입니다. 44노트와 2.9초 재장전은 KRAKEN-X와 거의 동일하지만, 약 2,200 HP와 약간 더 나은 대잠 탐지 범위를 보유하고 있습니다. 어뢰 선행 거리와 호 보정을 아직 배우고 있다면, Stormblade는 핵심 속도 장점을 희생하지 않고 작은 실수를 허용해 줍니다.
중급 티어: Typhoon 및 Ironwake 순양함
순양함 프리미엄은 경쟁 함대의 일꾼입니다. Typhoon은 38노트로 가장 빠른 프리미엄 순양함이며 74점의 속도 점수를 획득하여, 팀이 포화를 견딜 수도 있고 부상당한 목표를 추적할 수도 있는 유연한 중거리 근접 전 함선을 필요로 할 때 최고의 선택입니다. Ironwake는 섬이 많은 맵에서 좁은 채널을 끊임없이 누빌 때 중요한 약간 더 나은 선회 반경과 1노트를 교환합니다. 둘 다 4초 미만의 재장전 윈도우에 있어, 측면 공격 없이도 구축함 살포 볼륨을 유지할 수 있습니다.
이 티어 목록에서 전함을 과대평가하는 것이 흔한 실수입니다. Citadel과 Vanguard는 58~60 범위의 점수를 가지며, 킬을 쫓는 것이 아니라 레인을 고정하기 위해 존재하기 때문에 의도적으로 둔하게 느껴집니다. Citadel을 기습 후 후퇴 역할에 투입하는 것은 기지로 돌아가는 긴 여정을 위한 설정입니다.
함선 등급별 속도 분석
각 등급은 기본 선체 스탯에 녹아 있는 서로 다른 속도 철학을 가지고 있습니다. 구축함은 장갑과 체력을 최고 기본 순항 속도와 교환하여 교전 범위를 결정하고 더 느린 전함을 추적할 수 있게 해줍니다. 속도는 위치를 재배치하고, 어뢰를 회피하고, 적 순양함과의 거리를 좁히는 속도에 직접 영향을 미치기 때문에, 각 등급의 역할을 이해하면 업그레이드 토큰을 어디에 쓸지, 그리고 어떤 프리미엄 선체를 먼저 추구할지 결정하는 데 도움이 됩니다.
구축함: 속도의 왕
구축함은 교전 범위를 선택하는 능력에 따라 흥하고 망합니다. 기본 선체는 42노트와 4.2초의 가속 윈도우, 게임 최고 수준인 8.5도의 타이트한 선회 반경으로 작동합니다. 구축함 주포는 더 작기 때문에 재장전은 3.1초이며, 각 살포는 볼륨보다 발사 빈도를 교환합니다. 시작 시 어떤 구축함을 선택할지에 대한 더 깊은 통찰을 보려면, Navy War 구축함 잠금 해제 방법 가이드가 조선소 리서치 경로와 초기 게임 자원 비용을 안내합니다.
이 등급은 또한 가장 연약하기 때문에 모든 노트가 중요합니다. 뒤로 숨을 섬 없이开阔한 수역에서 잡힌 구축함은 집중된 순양함 살포에 대해 약 8~10초 만에 격침되므로, 항상 듀얼 중인 상대의 재장전 타이머와 경주하고 있습니다.
순양함: 균형 잡힌 중간
순양함은 34노트로 두 번째로 빠른 등급이며 함대 구성에서 가장 유연합니다. 연약한 구축함 라인과 느린 전함 벽 사이의 격차를 메우며, 잠수함에 압박을 가할 수 있을 만큼 충분한 재장전 빈도(4.5초)와 놓친 교전 종료 후에도 살아남을 수 있을 만큼 충분한 HP를 보유합니다. 가속은 7.8초가 걸리며, 이는 등급의 가장 큰 약점입니다. 순양함이 추격을 시작하면 대상이 방향을 바꾸면 빠르게 방향을 전환할 수 없습니다.
trade-off는 의도된 것입니다. 순양함은 측면 공격하는 목표를 추적할 수 있는 주포 호를 가지고 있어 전함에는 없는 자연스러운 구축함 카운터입니다. 6인 협력 경기에서 두 순양함이 함께 작동하면 전체 맵 사분면을 잠글 수 있습니다.
전함: 느리지만 파괴적
전함은 26노트로 가장 느린 등급이며 12.5초로 가속 시간이 가장 깁니다. 그러나 발사당 최고 데미지와 게임 최장 사정거리로 이를 보상합니다. 각 탄환이 구축함 탄환의 약 4배 무게이기 때문에 재장전은 6.8초입니다. 전함으로 추적하지 않습니다. 초크포인트를 잡고 방어선을 고정하며 호 안으로 들어오는 모든 이를 처벌합니다.
초당 3.1도의 선회 반경은 하드 캡입니다. 전함이 특정 침로로 확정되면 그 결정을 되돌리는 데 8~10초의 최대 타각이 필요하기 때문에 이 등급에서는 반응 시간보다 위치 선정이 더 중요합니다. 전함 코어를 중심으로 함대를 구성하고 있다면, Navy War PvP 전투 최고의 함선 페이지가 앵커 위치 선정과 지원 픽 구성을 다룹니다.
체력, 재장전, 속도의 시너지
속도는 진공 상태에서 존재하지 않습니다. 두 살포 만에 격침되는 빠른 함선은 빠른 것이 아니라 빠른 리스폰일 뿐입니다. 아래 매트릭스는 Navy War 함선 체력 가이드 데이터를 재장전과 가속도와 결합하여 실제 경기에서 분당 기여할 수 있는 것을 반영하는 단일 "유효 치사도" 점수로 통합합니다.
| 함선 | HP | 재장전 | DPM 추정 | 유효 치사도 |
|---|---|---|---|---|
| KRAKEN-X | 1,800 | 2.6s | ~2,400 | 높음 (소규모 교전) |
| Stormblade | 2,200 | 2.9s | ~2,250 | 높음 (지속) |
| Typhoon | 3,400 | 3.4s | ~2,800 | 매우 높음 |
| Ironwake | 3,600 | 3.6s | ~2,650 | 매우 높음 |
| Citadel | 6,200 | 5.0s | ~3,200 | 구역 장악 |
| Vanguard | 6,500 | 5.2s | ~3,100 | 구역 장악 |
| Depthshade | 2,800 | 4.4s | ~1,600 | 픽 기반 |
| Abyssal | 3,000 | 4.6s | ~1,500 | 픽 기반 |
DPM 추정은 기본 데미지 값을 재장전 빈도로 나눈 다음 실용적인 정확도로 조정하여 계산됩니다. 2026년 9월 패치 사이클의 커뮤니티 데이터에 따르면, 이 수치는 해당 선체에서 최소 15시간의 비행 시간을 가진 플레이어가 조종할 때 인게임 결과의 5% 범위 내에 있습니다.
재장전 속도 교차점
표에서 가장 중요한 단일 수치는 순양함이 구축함을 추월하는 DPM 교차점입니다. Typhoon의 2,800 DPM과 Ironwake의 2,650 DPM은 모두 최고 구축함 프리미엄을 능가하며, 이는 숙련된 함대 함장이 경쟁 구성에서 최소 한 척의 프리미엄 순양함을 운용하는 이유입니다. 구축함은 오프닝 나이프이고, 순양함은 오프닝을 승리로 변환하는 일꾼입니다.
재장전 속도는 또한 Navy War 함선 재장전 속도 업그레이드 경로가 어떻게 진행되는지에 영향을 미칩니다. 재장전 모듈의 각 티어는 기본 발사 빈도에서 8~12%를 줄이지만, 백분율 이득은 더 느리게 발사하는 등급에서 더 큽니다. 6.8초에서 6.0초 재장전으로 전환되는 전함은 순간적으로 더 빠르게 느껴지는 3.1초에서 2.7초로 전환되는 구축함보다 분당 절대 가동 시간 이득이 더 큽니다.
플레이 스타일에 맞는 빠른 함선 선택
순수한 속도만으로 프리미엄을 선택하는 것은 함정입니다. 사용자에게 가장 적합한 선체는 선호하는 교전 범위, 라운드 첫 30초 동안 얼마나 공격적으로 플레이하는지, 그리고 낮은 HP와 높은 숙련도 천장을 가진 선체에 얼마나 익숙한지에 따라 달라집니다.
| 플레이 스타일 | 추천 함선 | 적합한 이유 |
|---|---|---|
| 공격적 측면 공격 | KRAKEN-X | 46노트 + 2.6초 재장전 = 최대 압박 |
| 안전한 견제 | Stormblade | 신규 플레이어를 위한 추가 HP 버퍼 |
| 중거리 듀얼리스트 | Typhoon | 38노트 + 높은 DPM |
| 앵커 수비수 | Citadel | 30노트 + 6,200 HP 구역 장악 |
| 기습 매복 | Depthshade | 잠수함 속도 + 기습 요소 |
| 함대 지원 | Ironwake | 더 나은 선회를 갖춘 순양함 속도 |
각 행은 이론적인 스탯 계산이 아니라 플레이어가 보고한 경기 성능에 대해 검증되었습니다. 아직 조선소를 건설 중이며 프리미엄 티어의 잠금을 해제하지 않았다면, Navy War 모든 함선 목록 참조가 모든 스톡 선체와 배치하는 데 드는 자원 비용을 다룹니다.
프리미엄 속도에 지출할 때
프리미엄 함선은 Robux 또는 동등한 획득 가능 화폐로 비용이 들기 때문에 업그레이드 경로가 중요합니다. 좋은 경험칙은 첫 프리미엄 구매를 구축함에 아끼는 것입니다. 왜냐하면 이 등급은 스톡 선체로 운항할 때 가장 가혹하기 때문입니다. 42 스톡 노트에서 46 프리미엄 노트로의 도약은 26 스톡 전함 노트에서 30 프리미엄 노트로의 도약보다 더 큰 상대적 이득이며, 가속도 개선은 모든 전투에서 복합됩니다.
이미 프리미엄 구축함을 소유하고 로스터를 완전하게 구성하고 싶다면, 차선의 투자는 프리미엄 순양함입니다. 이 조합은 오프닝 나이프와 지속적 딜러를 모두 제공하여 현재 6인 협력 사다리에서 사용되는 메타 함대 구성의 약 80%를 커버합니다.
속도 등급별 매치업 읽기
개전 사격 전에 상대방의 규모를 파악하는 가장 빠른 방법은 최고 속도가 아닌 가속도를 비교하는 것입니다. 4초 만에 최고 속도에 도달하는 구축함은 순양함이 7.8초의 가속을 마치기 전에 항상 순양함에 접근할 수 있으며, 이는 순양함 플레이어가 구축함이 섬 너머로 나타나는 것을 발견하는 즉시 아군 엄폐물을 향해 후진해야 함을 의미합니다. 전함 플레이어는 절대 혼자서 구축함과 교전해서는 안 됩니다. 26노트에서도 전함은 모든 것보다 사정거리가 길며, 구축함이 어뢰 사정거리 안으로 들어오는 순간 전투는 이미 패배합니다.
유용한 사고 모델은 속도 등급을 가위바위보 삼각형으로 생각하는 것입니다. 구축함은 측면 공격으로 순양함을 이기고, 순양함은 지속적 압박과 추적 호로 전함을 이기며, 전함은 원거리 사격과 즉사 데미지로 구축함을 이깁니다. 속도는 누가 클래스 우위를 먼저 적용할 수 있는지를 결정하는 레버입니다.
자주 묻는 질문
현재 Navy War에서 가장 빠른 함선은 무엇입니까?
KRAKEN-X 프리미엄 구축함은 3.8초의 가속 윈도우와 함께 46노트로 최고 속도 슬롯을 보유하여 현재 2026년 9월 메타에서 가장 빠른 선체입니다. 이는 44노트의 Stormblade 구축함이 뒤를 잇고 있으며, 더 큰 HP 풀과 더 나은 대잠 탐지를 위해 2노트를 교환합니다.
재장전 속도는 PvP에서 함선 성능을 어떻게 변화시키나요?
재장전 속도는 분당 데미지를 직접적으로 제어하며, 이는 듀얼에서 승리하는 핵심 지표입니다. KRAKEN-X와 같은 2.6초 재장전을 가진 함선은 스톡 전함이 한 발을 발사하는 시간 동안 세 번의 완전한 살포를 발사할 수 있으므로, 발사당 데미지가 더 낮더라도 구축함은 장기 교전에서 더 큰 등급을 DPM에서 능가합니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 재장전 업그레이드는 느리게 발사하는 선체에서 가장 잘 복합되므로 전함 플레이어는 원시 데미지보다 재장전 모듈을 우선시해야 합니다.
신규 플레이어에게 최고의 가치를 제공하는 프리미엄 함선은 무엇입니까?
Stormblade 구축함은 KRAKEN-X보다 약 20% 더 많은 약 2,200 HP를 보유하면서도 44노트와 2.9초 재장전을 제공하기 때문에 신규 플레이어에게 가장 안전한 프리미엄 선택입니다. 이로 인해 중앙 군도 주변의 어뢰 선행 거리와 측면 공격 경로를 학습하는 동안 속도, 생존성, 관용의 최상의 균형을 이룹니다.
Navy War에서 속도는 선회 반경에 영향을 미치나요?
예, 속도 등급은 선회 성능과 강하게 상관관계가 있습니다. 구축함은 초당 8.5도로 선회하며 이는 게임에서 가장 타이트한 수치인 반면, 전함은 초당 3.1도에 불과합니다. 이는 구축함이 항상 전함의 호 안에서 위치를 재배치할 수 있지만, 구축함이 측면 공격을 확정하면 전함은 추적할 수 없음을 의미합니다. 선회 스탯은 전방 노트와 별도로 위치 재배치 속도에 대한 하드 캡입니다.
게임 초기에 구축함을 어떻게 잠금 해제하나요?
구축함을 잠금 해제하는 가장 빠른 방법은 조선소에서 선체를 리서치하는 것이며, 이는 구축함 분기의 2단계에서 800강철과 400석유가 듭니다. 전체 Navy War 구축함 잠금 해제 방법 워크스루는 자원 수집 루프와 리서치 시간을 약 절반으로 단축하는 초기 조선소 업그레이드를 자세히 설명합니다. 스톡 구축함도 이미 42노트를 자랑하므로, 클래스 속도 장점을 즉시 느끼기 위해 프리미엄이 필요하지 않습니다.